курсовые, дипломы, контрольные, рефераты
   
   » Главная  » Программирование  » Графический редактор SketchMarket с редкой возможностью троекратного Undo

 


Содержание

Содержание 2

Введение 3

1.1 Статус документа 3

1.2. Описание предметной области 3

1.3. Неформальная постановка задачи 3

1.4 Обзор существующих методов решения 3

2. Требования к окружению 3

2.1 Требования к аппаратному обеспечению 3

2.2 Требования к программному обеспечению 3

3. Функциональные требования 3

4. Проект 4

4.1 Средства реализации 4

4.2 Модули и алгоритмы 4

Модуль Main.pas: 4

Модуль SuperImage.pas: 4

Модуль Instruments.pas: 4

Модуль NewImageDialog.pas: 5

4.3 Интерфейс 5

Заключение 6

Введение

1.1 Статус документа

Настоящий документ описывает возможности графического редактора SketchMarket и служит руководством пользователя.

1.2. Описание предметной области

В настоящее время графический редактор SketchMarket является одним из самых конкурентоспособных на локальном рынке. В отличие от большинства аналогичных программных продуктов, он располагает широкой базой для дальнейшего усовершенствования, так как использует всю мощь объектно-ориентированного программирования.

Редактор удобно применять для несложных исправлений имеющихся графических файлов, а также создания новых рисунков.

1.3. Неформальная постановка задачи

Редактор должен позволять базовое редактирование графических файлов, а также осуществлять взаимодействие с другими графическими редакторами посредством буфера обмена.

1.4 Обзор существующих методов решения

Большинство конкурирующих продуктов локального рынка обладают приблизительно аналогичной функциональностью, но, так как они не используют безграничные возможности объектно-ориентированного программирования, не обладают широкой базой для дальнейшего усовершенствования, такой, какая есть у редактора SketchMarket.

2. Требования к окружению

2.1 Требования к аппаратному обеспечению

Для нормального функционирования графического редактора достаточно Pentium 166MMX с 8Mb оперативной памяти и 10Mb на жестком диске. На компьютерах с более низкой конфигураци

Заключение

Таким образом, нам удалось освоить основы объектно-ориентированного программирования, и подарить миру исключительно удобный и практичный графический редактор. Программа содержит 1085 строк кода, который занимает 28 211 байт.

Примечаний нет.

 

Дисциплина: Программирование